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ソロモンの鍵
ジャンル:アクション
メーカー:テクモ
発売日:1986年7月30日
ハード:FC
メーカー:テクモ
発売日:1986年7月30日
ハード:FC
概要
主人公ダーナを操作して面をクリアしていくアクションパズルゲームです。
それぞれの面をクリアするためには鍵を手に入れ、扉へ到達する必要があります。
ダーナは魔法使いでブロックを出したり消したりすることができ、それを駆使して面をクリアしていきます。
それぞれの面で出てくる敵にはブロックから落としたり、ブロックで閉じ込めたり、途中で手に入れる火球を使って倒したりします。
単に面をクリアするだけではなく隠されたアイテムを手にいれることで真のエンディングにたどり着くことができます。
それぞれの面をクリアするためには鍵を手に入れ、扉へ到達する必要があります。
ダーナは魔法使いでブロックを出したり消したりすることができ、それを駆使して面をクリアしていきます。
それぞれの面で出てくる敵にはブロックから落としたり、ブロックで閉じ込めたり、途中で手に入れる火球を使って倒したりします。
単に面をクリアするだけではなく隠されたアイテムを手にいれることで真のエンディングにたどり着くことができます。
memo
アクション性が高いパズルゲームです。
敵を倒すための火球は数が限られているので、出したり消せたりするブロックを上手く利用して敵をやり過ごすかがポイントになります。
壁やブロックを伝ってくる、スパークボールという敵を上手く閉じ込めることが出来ると達成感があった記憶があります。
鍵を取ってクリアするだけのゲームだと思っていたのですが、実は違っていて隠されたアイテムを集めながらクリアしないと真のエンディングには到達できないそうです。
発売された直後にやっていた時にはそんなことは知らなかったです。何より電源をオフすると途中から再開できなかったゲームだったので、当時の限られたゲーム時間ではクリアなんて物は夢のまた夢でした。
本作はアーケードや他のハードでも出ていて携帯電話版も含めると今でも結構気軽にプレイできる環境ではあるみたいです。
ファミコン版はWiiのバーチャルコンソールで遊ぶことが出来ます。バーチャルコンソールは中断セーブが出来るのでそれであれば最後までやることが出来そうです。
敵を倒すための火球は数が限られているので、出したり消せたりするブロックを上手く利用して敵をやり過ごすかがポイントになります。
壁やブロックを伝ってくる、スパークボールという敵を上手く閉じ込めることが出来ると達成感があった記憶があります。
鍵を取ってクリアするだけのゲームだと思っていたのですが、実は違っていて隠されたアイテムを集めながらクリアしないと真のエンディングには到達できないそうです。
発売された直後にやっていた時にはそんなことは知らなかったです。何より電源をオフすると途中から再開できなかったゲームだったので、当時の限られたゲーム時間ではクリアなんて物は夢のまた夢でした。
本作はアーケードや他のハードでも出ていて携帯電話版も含めると今でも結構気軽にプレイできる環境ではあるみたいです。
ファミコン版はWiiのバーチャルコンソールで遊ぶことが出来ます。バーチャルコンソールは中断セーブが出来るのでそれであれば最後までやることが出来そうです。
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